Dotnet default stack size

Today I Learned that the default stack size for threads in dotnet e.g. the ThreadPool threads is OS dependent. On Windows it is 1.5 MiB, on Linux, MacOs it is dependent on the concrete OS version. To determine the actual default thread size you have to run ulimit -s. For Ubuntu 22.04 it is 8192 bytes and for macOS 14.2 it is 8176 bytes. It is possible to configure the default stack size via environment variable e.

Zeit-Trennzeichen bei DateTime

Diese Woche hat es das .NET geschafft mich zu überraschen, ein Programm ist beim Kunden mit italienischen Windows immer wieder abgestürzt. Nach langem Suchen hat ein Kollege das Problem erkannt, was durch das folgende Beispiel veranschaulicht wird: var ci = new CultureInfo("it-IT"); var dateTime = DateTime.Now; var str = dateTime.ToString("dd.mm.yyyy hh:mm:ss", ci); Console.WriteLine(str); Ausgabe (.NET 3.5): 14.07.2016 20.45.30 Ausgabe (.NET 4.0): 14.07.2016 20:45:30 In der Ausgabe erkennt man, dass abhängig von der .

Performance Vortrag aus 2015

Letztes Jahr habe ich einen Vortrag zum Thema Performance gehalten, der Vermitteln sollte warum dieses Thema jeden (.NET-)Entwickler betrifft. Nachdem ich mir jetzt die Zeit genommen habe um auch die Sprechernotizen aka “Tonspur” auf zuschreiben, konnte ich den Vortrag online stellen: https://github.com/koepalex/performance_talk_2015 Vielleicht ist der Vortrag für jemanden Hilfreich :)

Debugging von Performance Problemen in .NET

Die Analyse von Speicherproblemen ist eine Aufgabe die bei großen .NET Anwendungen häufiger vorkommt. In C++ wurde gesucht, wer welche Speicherblöcke angefordert und nicht wieder freigegeben hat und im .NET Umfeld wird eben gesucht warum der Gabarge-Collector den Speicher nicht freigeben kann. Oder man sucht warum einige Benutzeraktionen besonders lange benötigen. Für die Analyse gibt es eine ganze Reihe guter kommerzieller Programme, auf diese möchte ich jedoch nicht eingehen, sondern ein paar kostenlosen Alternativen vorstellen.

Neues vom GC in .NET 4.0 und 4.5

Heute möchte ich etwas über Erneuerungen im .NET 4.0 / 4.5 sprechen. Das genannte bezieht sich auf den Workstation Garbage-Collector. Die Informationen für den Server Garbage-Collector entnehmen sie bitte den Links. Beginnen wir jedoch zunächst mit einer kurzen Auffrischung. Wiederholung Das .NET Framework unterteilt seinen Heap in verschiedene Generationen. In der Gen0 werden fast alle Objekte erstellt. Die Anfangsgröße beträgt rund 256KB. In der Gen1 werden Objekte gespeichert die eine Garbage-Collection überlebt haben.

GetHashCode dein Freund und Sorgenkind

Eine wichtige Methode beim Arbeiten im .NET Umfeld ist GetHashCode. Sie gibt einen 32 Bit Integer zurück der das Objekt identifizieren soll. Der Hash-Code beschreibt also die Identität des Objektes (im Gegensatz zur Speicherreferenz auf das Objekt). Daraus leitet sich die Frage ab Wann zwei Objekte die selbe Identität besitzen? Im Falle einer Object-Relational-Mapper Klasse beispielsweise, wenn die Instanzen der O/R-Mapper Klasse auf ein und die selbe Zeile(n) der selben Tabelle(n) der selben Datenbank(en) verweisen.

Pipe aus eigenen Programmen nutzen

Mittels der von Unix Systemen bekannten Pipe (|) ist es auch unter Windows (via CMD-Line) möglich einzelne Kommandos zu verbinden. Die Pipe ermöglicht es die Ausgabe vom dem vorherigen Kommando direkt als Input des aktuellen Kommandos zu verwenden. Beispielsweise den Inhalt einer Datei einem Skript zu übergeben: type input.md | perl Markdown.pl > output.html Logisch gesehen Ersetzt der Inhalt der Pipe ein einzelnes Konsolen-Argument. Um diese Funktionalität auch in den eigenen (Konsolen-) Programme verwenden zu können, sind im Allgemeinen nur zwei Erweiterungen notwendig.

Ermitteln des PID (Processidentifier) des Vaterprozesses

In manchen Fällen ist es notwendig heraus zu finden, welches der Vaterprozess eines Prozesses ist. Dafür gibt es im Allgemeinen drei verschiedene Lösungen im Windows .NET Umfeld. Die häufigste Lösung ist die Verwendung von Performancecountern. var process = FindProcess(); using (var pC = new PerformanceCounter( "Process", "Creating Process ID", string.Format("{0}#{1}", process.ProcessName, 1), process.MachineName)) { int pid = (int)pC.NextValue(); Console.WriteLine("parent pid = {0}", pid); } Die Verwendung von Performancecountern im Allgemeinen kann zwei mögliche Nachteile haben:

DSLs, Extension Methods und Fluent Interfaces

In den letzten Jahren wurde in der Softwareentwicklung viel über Domänenspezifische Sprachen (domain specific language, kurz: DSLs) geschrieben. DSLs sollen von einem Domänenexperten gelesen werden können, auch ohne das die Domänenexperten über Programmierkenntnisse verfügen. DSLs können auch Entwicklern helfen die Quelltexte leserlicher zu machen, sowie Fehler zu vermeiden. Die Quelltextzeile: if (!SessionEstablished) Ist einfach verständlich (für diejenigen welche eine C ähnliche Syntax verstehen), als Alternative könnte folgende Quelltextzeile dienen: if (Not(SessionEstablished))

Inversion Of Control(-Container), Service Locator und Dependency Injection

IOC-Container und DI sind zurzeit in vielen Fachzeitschriften diskutiert. Hier der Versuch einer kompakte Übersicht, die IOC, DI, SL und IOC-Container im Zusammenspiel erklärt. Inversion Of Control Beschreibt ein Paradigma zum Entwerfen von Frameworks. Ein Unterschied zwischen einem Framework und einer Bibliothek besteht darin, dass in einem Framework Methoden vom Verwender des Framework aufgerufen werden. Dies verändert den Kontrollfluss, bei einer klassischen Bibliothek, ruft der Verwender eine Methode auf, deren Funktionalität wird abgearbeitet und die Methode kehrt zum Aufrufer zurück.